Blizzard จะใช้ AI เพื่อสร้างวิดีโอเกมอย่างเป็นทางการ

Blizzard จะใช้ AI เพื่อสร้างวิดีโอเกมอย่างเป็นทางการ

ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา มีข้อโต้แย้งใหม่ (อีกข้อหนึ่ง) ที่เชื่อมโยงกับปัญญาประดิษฐ์และศักยภาพในการใช้งานใน เกม Blizzardในขณะที่รอการเปิดตัว  Diablo 4ซึ่งสามารถจองได้  ในAmazonยักษ์ใหญ่ของอเมริกาก็กลายเป็นข่าวพาดหัวข่าวอีกครั้งสิ่งนี้ยังพิจารณาว่า Blizzard จะพยายามทุกอย่างโดยนำ BlizzCon กลับมาร่วมงานด้วยความหวังที่จะชนะใจแฟน ๆ ที่ผิดหวัง

สิทธิบัตรที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากนั้นเกี่ยวข้อง

กับการใช้ AI เพื่อสร้าง งานศิลปะและภาพทางการทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น

ตอนนี้ตามที่รายงานโดยTheGamerดูเหมือนว่า Blizzard ไม่ต้องการหยุดใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการพัฒนาวิดีโอเกมจริงๆ

The New York Timesเพิ่งเปิดเผยว่า Blizzard จะมีเครื่องมือสร้างงานศิลปะประดิษฐ์ที่จะใช้ในการผลิตวิดีโอเกม ในไม่ช้า

อีเมลภายในที่ส่งถึงพนักงานของบริษัทเมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้ตั้งชื่อเครื่องมือนี้ว่าBlizzard Diffusionซึ่งแตกต่างจากโปรแกรมสร้างภาพ Stable Diffusion

ข้อแตกต่างคือ Blizzard Diffusion ได้รับการฝึกฝนในศิลปะของ Blizzard เพื่อให้พวกเขาสามารถทำซ้ำสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตนได้

ตามที่Allen Adhamหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Blizzard กล่าวว่า Blizzard Diffusion จะใช้เป็นหลัก”เพื่อช่วยสร้างแนวคิดศิลปะสำหรับสภาพแวดล้อมของเกมและสำหรับตัวละครและชุดของพวกเขา ” แต่ยังสามารถใช้เพื่อสร้าง”NPC อัจฉริยะที่มีทุกอย่างในตัว”หรือ« การออกแบบระดับช่วยตามขั้นตอน» . 

นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ที่ Blizzard Diffusion เวอร์ชันอื่นๆ อาจช่วยให้  “การโคลนเสียง” , “การเข้ารหัสเกม” และ ” การต่อต้านพิษ ” ทำงานคล้ายกับที่ Xbox ทำกับ AI ที่มีการกลั่นกรอง

Blizzard ไม่ใช่สตูดิโอวิดีโอเกมเพียงแห่งเดียวที่ตื่นเต้นกับโอกาสของการสร้างงานศิลปะ AI: Prime Matter ผู้พัฒนาSystem Shock Remakeเพิ่งแสดงภาพ Shodan ที่สร้างโดย AI บนโซเชียลมีเดียและยืนยันว่างานศิลปะที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์จะนำเสนอใน เกม _

Shuhei Yoshida แห่ง PlayStation ยังได้แสดงความเห็นเกี่ยวกับการใช้ AI ในการพัฒนาเกม อีกด้วย

ปัญญาประดิษฐ์จะเข้ามาแทนที่การพัฒนาวิดีโอเกม

หรือไม่? เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ตามที่เราได้อธิบายให้คุณฟังในบทความพิเศษของเรา

เนื่องจากการวิจัยและนวัตกรรมจะมีบทบาทสำคัญในการบรรลุวัตถุประสงค์นี้ VinylPlus จะทุ่มเทความพยายามและทรัพยากรเพื่อสนับสนุนโครงการด้านเทคนิค การวิจัยและพัฒนา และนวัตกรรมในสามทิศทางหลัก: การปรับปรุงแผนการรวบรวมและการรีไซเคิลที่มีอยู่ และการตั้งค่าใหม่สำหรับสาย PVC เพิ่มเติม; สนับสนุนการพัฒนาเทคโนโลยีการรีไซเคิลและการคัดแยก และการตรวจสอบโซลูชันเพื่อตรวจจับ คัดแยก และกำจัดสารเติมแต่งแบบเดิมออกจากผลิตภัณฑ์ PVC ที่หมดอายุการใช้งาน

เส้นทางที่ 2: ก้าวไปสู่ความเป็นกลางทางคาร์บอนและลดรอยเท้าทางสิ่งแวดล้อมให้เหลือน้อยที่สุด

ทางไวนิลพลัส

การดำเนินการอย่างเร่งด่วนเพื่อต่อสู้กับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศเป็นหัวใจสำคัญของ Pathway 2 พื้นที่ดำเนินการที่ระบุเพื่อให้บรรลุ Pathway 2 คือ:

นั่นฟังดูไม่เหมือนความสงบเลย

Bernd Lange ประธานคณะกรรมการการค้าของรัฐสภายุโรปกล่าวว่า “ข้อเท็จจริงที่ว่าผู้เจรจาตกลงกันได้เพียง 5 ปี แสดงให้เห็นว่ายังมีความแตกต่างที่ชัดเจน ซึ่งทั้งสองฝ่ายไม่สามารถเชื่อมความสัมพันธ์ได้ทันเวลา” Bernd Lange ประธานคณะกรรมการการค้าของรัฐสภายุโรปกล่าว

ข้อพิพาทการค้าข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกอื่น ๆ ที่อักเสบมากขึ้น – เกี่ยวกับเหล็กและอลูมิเนียมของสหภาพยุโรป – จะแก้ไขได้ยากยิ่งขึ้น นั่นไม่มีที่ไหนใกล้จะลงมติ สหภาพยุโรปและสหรัฐอเมริกาได้จัดตั้ง “คณะทำงาน” เพื่อพยายามแก้ไขความแตกต่างภายในกำหนดหกเดือน

Valdis Dombrovskis หัวหน้าฝ่ายการค้าของสหภาพยุโรปเรียกร้องให้ Biden  “ดำเนินการตามการพูดคุย”  ในการเดินทางของเขาไปยังยุโรปและยกเลิกหน้าที่

พันธมิตรปักกิ่ง-บรัสเซลส์

ที่น่ากังวลกว่านั้น ความขัดแย้งทางการค้าเพิ่มเติมกำลังก่อตัวขึ้นบนขอบฟ้า จากแผนของสหภาพยุโรปในการเก็บภาษีมลพิษจากการนำเข้า และคำสัญญาของ Biden ที่จะเข้มงวดกับกฎหมาย ‘ซื้ออเมริกัน’ เพื่อเอื้อประโยชน์ต่อแชมป์ในประเทศ

Credit : เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์